挫折しまいた・・・
D3はやくくるといいね!!
2008年07月01日
2008年04月25日
The Slave Pens
ノーマル:イージーインスタンス
ヒロイック:イージインスタンス
■道中■
ガード意外はCC可能、mob無視も可能なポイントがいくつもあり
さくさく進みます。
気おつける点はフィアーをばしばし撃ってくるmobがいるということ。
とくにエイみたいな奴はとても面倒くさいので即killです。
無視できるポイントの説明ははしょります、
現場でgrpに教えてもらうといいでしょう(pugでもよくやるはず)
(追加予定。)
ガード(ステルス看破)はCCが無効
○ヒロイック:上記と一緒。
BOSS
ヒロイック:イージインスタンス
■道中■
ガード意外はCC可能、mob無視も可能なポイントがいくつもあり
さくさく進みます。
気おつける点はフィアーをばしばし撃ってくるmobがいるということ。
とくにエイみたいな奴はとても面倒くさいので即killです。
無視できるポイントの説明ははしょります、
現場でgrpに教えてもらうといいでしょう(pugでもよくやるはず)
(追加予定。)
ガード(ステルス看破)はCCが無効
○ヒロイック:上記と一緒。
BOSS
2008年04月22日
2008年04月21日
Magisters' Tarrace
sunwellの5manインスタンス、
最も新しく難易度も高めに設定されている。
道中の雑魚がbossより厳しい。
■道中■
tankはキャスターが多いため、ランバック、LOSをよく多様すると思う、
tankに重要なのはstmかもしれないとモグリンがいってた。
rogueがいたらキックやギャロットなどでキャストを止めつつ
ヒーラーの負担をすこしでも下げてあげよう。(イレバはできませんlol)
ピンクのドーム状のAOEはキャスターのDPSを格段に下げるため
この範囲から必ず移動して殴り続けること。
基本的にキャスターが痛い場所のため
ヒロイックを覗いて物理系統はmeleeに跳ねても結構しのげる。
(ヒーラー泣くけど)
あとデーモン系統は即kill又は間をぬって迅速にkillが望ましい。
○ヒロイック:上記と一緒、wlkがいるorヒーラー増えると楽になる程度
BOSS
最も新しく難易度も高めに設定されている。
道中の雑魚がbossより厳しい。
■道中■
tankはキャスターが多いため、ランバック、LOSをよく多様すると思う、
tankに重要なのはstmかもしれないとモグリンがいってた。
rogueがいたらキックやギャロットなどでキャストを止めつつ
ヒーラーの負担をすこしでも下げてあげよう。(イレバはできませんlol)
ピンクのドーム状のAOEはキャスターのDPSを格段に下げるため
この範囲から必ず移動して殴り続けること。
基本的にキャスターが痛い場所のため
ヒロイックを覗いて物理系統はmeleeに跳ねても結構しのげる。
(ヒーラー泣くけど)
あとデーモン系統は即kill又は間をぬって迅速にkillが望ましい。
○ヒロイック:上記と一緒、wlkがいるorヒーラー増えると楽になる程度
BOSS

